求动漫傲娇人物(女)


 发布时间:2020-09-19 01:08:51

03日:雷欧力(猎人);龙崎海(魔法骑士);yoji(白色猎人);李红兰(樱花大战);乙姬睦美(纯情房东悄房客);雨流俊树(闪灵二人组);野吕浩美(Whistle!);馆林见晴(心跳回忆);濑川音符(小魔女doremi);小丸(哈姆太郎);雾崎恭子(Black Cat);海星波尼(圣石小子)。

孤单是寂寞的影子 心情无所谓好不好。开心了就笑笑,难过了也笑笑。其实,也没什么。这个世界不会因为一个人的难过悲伤而失却一丝颜色。这个地球也不会因为一个人的快乐幸福而转得更快。是的,一个人好渺小。像沙漠里的一粒沙,似森林里的一棵树,若宇宙里的一缕烟。孤单的时候。才知道谁是那个最重要的人。寂寞的时候,就知道谁是那个最在乎的人。如果还不知道那个人,是谁,姓甚名谁,那么尝尝孤单的滋味,看看寂寞的脸庞。夜深人静了。不安份的心总是喧闹的症结。想起了一些人,记起了一些事。是非对错都不重要。发生了的,是既成的现实,真实得可怕。逆来顺受是可贵的品质。只是不要太软弱。该争取的尽量争取。争取幸福,争取那些本属于自己的幸福。不管是以什么为代价。问心无愧,一切都只是一阵风,刮走了,就没有了。不用在意从何而来,去向何处。万事万物终归土。大喜大悲总入尘。有阳光的日子把心事拿出来晒晒,也不枉费了这朗朗乾坤。

从电影着手,浅析东西方文化的差异 很多人都说,东西方的文化一直存在着很大的差异,这种差异不止局限于语言上,更多的表现在一些细节上。就像中国人的影片,在外国人眼中,一直以来所被他们看好的还仅止局限于中国功夫,除此之外,对中国的文艺片,他们好像一直不怎么买帐; 而外国人的影片,似乎在中国人的眼中除了特技以外,一些外国人特有的表达方式也都在翻译中被消减了。其实最直接的对比,就是拿中国人拍的武侠片与外国人拍的科幻片来看:中国人的武侠片讲究的多半是动作的华丽、大气,语言上比较苍白,讲究的往往是神态以及一些内心戏的表白,从而体现英雄气短、儿女情长的那种中华民族精神。并且把很大一部分的力气用在了选景上,却乎略了一些人物本身的魅力; 而外国人的科幻片,也许人物本身没有什么特别的演技要求,但他们的语言方面相当幽默,而且往往从大处着手,把特技放在一个很高的位置上。

无论是场景的特技还是人物打斗的特技都显的相当炫目耀眼。人物的个人魅力往往通过外在的更直接的视觉系效果来体现,通过视听的方式来加深观众对人物的个性魅力的理解,而不是从其内心深处的东西来挖掘一个人。可以说西方人表达的一些东西更直接。从电影本身也可以看出东西方人在个人的人生观以及价值观上的差距。因为外国人他们不论从科幻还是魔幻题材的影视作品中,往往所反映的都是一些与明天、与未来有关的东西;而中国人则更多的喜欢拍古装戏,或者就是拍一些五六十年代的农家题材的片子,显得相当的怀旧。就如同外国人喜欢提前消费,而中国人喜欢把钱存银行一样。这就是中西方人的文化差异。在影视剧选定角色上也是如此。外国人显的更加开放大气,往往喜欢将主人公英雄人物放在一个优秀的团队里,不论是主人公也好,还是他周边的伙伴,都是相当有个人魅力的家伙,而整个团队则有整个团队的魅力; 中国式影片如果是武侠的题材,往往将主人公描写的相当到位,而其他的人物则显得相对苍白,而且比较喜欢个人英雄崇拜,团队精神不足。

我想也许这就是东西方文化在电影的差异和相互影响的关系吧··。

视听语言是学习影视专业的入门课程,只有掌握一定的视听语言基础知识,才能提高自己对影视作品的分析和解读能力,从而提高自己的电影评论写作水平。电影视听语言主要分为景别、运动镜头、拍摄角度、电影声音、色彩和光线、蒙太奇六种。景别是指画面中的主体形象在镜头固定的情况下,取景距离的变化会形成远近大小不同的画面,它一般可分为远景、全景、中景、近景和特写。远景可以营造出磅礴的气势,也可以创造某种优美抒情的情调,常常应用于影片或者某个独立的叙事段落的开篇和结尾;全景更贴近人物可及的活动空间,能够使观众看清楚人物的形体动作和人物与环境的关系;中景重视情节和动作,重在表现人物的形体动作和情感交流;近景所表现的已不是人物的形体动作,而是透漏人物的心理活动的面部表情和细微动作,使观众仿佛置身于剧情之中,产生情感交流;特写常常被用来细腻的刻画人物性格,表现心理情绪。

运动镜头是电影家发挥艺术创造力的重要手段,它主要包括推、拉、摇、移、跟五种基本形式。推镜头从群体中突出主题,从全局中突出重点,强化任务的喜怒哀乐,并模拟视线的集中和投向;拉镜头拉出环境,交代典型细节与所处环境的关系,拉出意外之物,创造戏剧效果;摇镜头分为纯描述性、表现性、戏剧性镜头;移镜头进行全景式的展开叙述,建立围观的全景图画;跟镜头造成的恐怖效果最为明显。拍摄角度的不同,可以产生不同的影响效果,可分为正面、侧面、背面、平视、仰视、俯视六种。侧面表现人物的轮廓,蕴含着一种潜在的动势;背面是恐怖片里的常用手段,积累了越来越大的悬念;平视显得更平和,更冷静,常被纪录片所采用;仰视用于表达威严、敬仰和尊敬,这是一种更为主观,反常规的视角;相反,俯拍的对象就显得低矮、渺小和卑微,表达蔑视、贬义的态度,或者怜悯的情感。

电影是一种声画结合、视听兼备的艺术,在电影评论的写作中,电影声音的分析也是很重要的,它主要分为音乐和音响。音乐的功能有很多,描绘功能、抒情功能、喜剧性功能、评论功能、剧作功能、结构贯穿功能等等;音响的作用也不可忽视,它展现立体幻境,使银幕生活富有质感,渲染画面气氛,推动故事情节发展,刻画人物内心世界,表现画面所蕴含的哲理。光线和色彩是影视艺术重要的造型元素。色彩可以表达多种不同形式,其审美作用更是不言而喻,它有助于人物形象的塑造,免回环境、渲染气氛,暗示某种抽象的意念;光线主要用于表达人物思绪和情感起伏,渲染气氛,描绘环境,还具有象征意义。还有就是蒙太奇的各种变换,淡入淡出、化入化出、划入划出、切入切出等等,大家不要死记硬背,要灵活掌握,才能运用到影片的观摩和电影评论的写作当中。

傲娇 少女 人物

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