动漫后期制作


 发布时间:2021-01-14 14:41:51

两个都是目前紧缺人才: UI是研究人机交互的学科,单从目前它的应用领域来看,主要应用于软件、互联网、移动智能设备、游戏和虚拟现实影音方面,这些都是新兴的热门方向和活跃领域。加之,高校尚未开设相应专业,造成人才缺口和社会需求巨大,虽然受经济形势的影响,社会整体就业压力其实几年来一直存在,但相比而言UI设计师”和“软件开发”依然是目前就业最好、薪资又高的两个职位,社会需求强势,这一点并没有改变; 影视后期如今相关人才极度缺乏,岗位空缺自然带动了相应人才需求。学好影视后期,发展前途无可限量!影视后期制作行业在我国处于初级发展阶段,所以前景也是非常好的。这两个行业,从中鹏的角度来看,UI偏向于设计和计算机,影视后期偏向于设计和软件制图运用,所以看个人爱好和特长来选择。

剪辑这东西理论方面的知识不多,比如静接静,动接动。轴线等原则。都是些基础。而剪辑上经验和创造力是很重要的,这个就不是一句两句说得清楚的了。一般剪辑的软件,EDIUS,PREMIERE,FINALCUT,AVID这几个多一些。谢谢。

上海太阳灯影视制作工作室,提供后期剪辑处理制作。专业视频制作、摄像摄影、电子相册制作、个人MTV、DVD、数据光盘刻录、光盘复制、Flash制作、后期剪辑、添加字幕、栏目包装、配音以及素材处理服务。QQ:920420947。

首先你要明确:后期制作指的是什么岗位? 从目前大众的认知来看,基本是特效制作,包装。但这个概念是错的。目前大量需要人的是节目剪辑,这是真正意义上的后期。你是学新闻的,那么用《新闻联播》来举例。日播节目,每天半个小时的节目节目量,就意味着每天都必须完成一期节目。这个工作岗位就是“栏目后期剪辑”。其它的节目也一样,除了“电视剧”、“纪录片”属于交易购买类的节目。电视台播出的其它节目都需要在播出前限期完成。你自己算一下需要多大的制作量? 至于效果制作3D、MAYA之类的,在节目应用中基本就是片头或标板,但这些不改版根本就不会重新作。活儿都没有,哪里需要人? 所以如果做电视节目剪辑,有需求量。另外还要看城市,北京、上海、广州、深圳等媒体城市,需求量很大。其它还没有制播分离,需求量就小。如果按照广电总局的进度,全国制播分离会很快的完成。那么各个城市的需求量就都大了。

另外你学的是新闻,可以向编导方向发展。做出镜记者、采编,更有前途一些。刚工作者可能收入不高,不过几年以后应该很不错,当然看个人了,如果有机会国外深造一下,你将会有新的见识。目前经济不景气,从经济学的角度正是娱乐影视发展的大好时机。

它俩都是影视后期剪辑软件, 建议你用edius,相比premier,edius支持的格式多、工作效率高、输出速度快而且质量好 操作方面,edius更简洁、智能,实现相同的操作,premier的操作繁琐很多。

嗯 我是影视后期的专业, 我不知道你的分专业是怎么分的。影视后期 分为 合成 剪辑 跟三维 看你偏重于哪方面,你自己喜欢哪个方面还有就是你比较擅长哪个方面。如果按照工作的实用性的话。三维的工资是很高的,而且收入平均也要比前两个要多很多,但是缺点就在于,制作一部作品耗费的时间跟精力很多。剪辑 跟合成相对来说少一些。但是优点就在于,剪辑跟合成相对于三维来说,要简单些,也不用花费太多的精力跟时间。最主要的 还是看你自己喜欢哪个,这个行业有个通病,就是如果你干了你不喜欢的那个行业,你会越干越累。最后把你自己累垮。所以选择的时候,你要慎重选择。问问你自己的心。

这个专业是新媒体吧, 新媒体专业里面都有涉及的, 如果分重要性, 合成和包装比较重要, 如果说专业性, 后期剪辑比较重要, 所以最好是学的广泛然后某一项是特长, 合成是运用最广泛的, 非要比较的话合成可能好些。

软件 动画 剪辑

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