求推荐日漫,动画的。要求,不要日常,日常看不下去。最好比较考验智商的,是黑暗还是热血无所谓╮(╯_


 发布时间:2021-04-17 03:50:53

校园动画: 1月番《学美向前冲》(《Manabi Straight》),TV已完结,比较接近神作的动画。1月番《交响情人梦》,今年主打少女动画。3月番《初瓣》(《Hitohira》),基本上可以认定为神作了,而且YYK字幕组在做这部。宅向动画:1月番《暖洋涂鸦》,Okatu都看这部…… 4月新番公认比较好的:《旋风管家》、《魔女猎人》、《大剑》。非公认的有《Lucky Star》、《神曲奏界》、《偶像大师》 此外,今年有《地狱少女II》、《魔法少女奈叶SS》、《圣母在上》OVA、《草莓棉花糖》OVA这几部续作,喜欢前作的话可以看。

环艺主要以室内设计园林设计为主,动画范围比较广,我就是动画专业,其实还是看你对哪个比较感兴趣,现在人们说是动画不好就业,其实现在动画已经作为国家文化的重点发现项目了,而且动画是按秒赚钱的,环境艺术现在相对来说学的人太多,大多数人都选择自己开设计公司,可是开一个公司先不说财力上,付出的需要太多,又没有动画赚钱。

听我说孩子 我在这行里混了有七八年了 作三维或者后期要看你所在的地方 再有 就是看你是想自己干还是给人打工 纯动画的你只能给人打工 因为只要像样的活 都不是一个人能干完的 别想我会MAYA或3D 就能干了 那里分很多行当 一个人只能精通一个模块 全行是不可能的 后期相对来说好一些 自己可以作点片子挣钱 把剪辑和合成练好了 作个专题 接个广告都行 但还要看你喜欢啥 不过听我说 我原来很喜欢三维 就是作个小人呀 整个场景的那种 可那行只能饿死或转行 我现在是干合成的 至少能吃饱饭 兴趣嘛 哪行你干个几年 你就会发现 现实和你的理解的差距是多么的大。

这两个专业都属于“大动画”范畴,都属于艺术类招生。南广动画专业下面又分二维、三维、漫画与插画、游戏美术等方向;数字媒体艺术专业下面又分数字娱乐方向、数字电影技术、数字影视特效、网络多媒体等方向。相对而言,动画专业对美术功底要求高些;数媒专业对文化课尤其是数学、英语要求高些(因为数媒专业要大量接触计算机等信息技术,而数学、英语是学好计算机类课程的基础),所以招的文科生不超过当年计划的1/3。

现在做动画这块不好混啊,现在模型,动画都是扫描。如果你美术好,可以做美术设计,或者特效,学编程,写脚本弄软件之类好一点。做动画工资太悲催,准备换行。

动画专业主要课程 课程:影视剧作、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计,动画导演等。主要实践性教学环节:包括素描、速写、人物设计、场景设计,卡漫设计与创作,动画色彩、动画配音、动画短片拍摄、毕业作业等。在本科阶段,动画专业学生将系统地学习动画基础知识和动画技法,学习剧作、分镜、视听语言等专业知识,掌握相关动画制作软件,能够进行完整的动画短片设计制作。动画专业可以大致分为动画编导、动画设计、数字动画等专业方向。主要培养学生造型设计、原画、动画设计的能力;培养学生运动视听语言设计表达动画的能力;培养学生应用2D、3D、后期软件进行动画角色、背景、特效设计制作、编辑合成的能力等。

动画 智商 热血

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