韩国动漫能超过日本吗


 发布时间:2020-08-03 22:27:44

潘朵拉之心 伯爵与妖精 破天荒游戏 英国恋物语 gosick(有点感觉~~) 圣枪修女(法国中世纪) 圣魔之血(中世纪服装,宗教服装多一些~~)。

如果是以赚钱为主的话平面设计比较好但是感觉比较枯燥,比较商业化。论趣味性的话绝对是动漫设计比较大,但是我学动漫设计的同学说这个专业需要很强的创造力和创新意识。另外其实动漫设计专业找工作比较难。游戏影视专业主要是用MAX。MAYA软件比较多是以三维软件为主平面软件为辅的专业,目前在国内属于人才紧缺状态。大概就是这样了。

中国的影视现在已经在往商业化发展了。而且,历史性题材的影视剧,只要不是本质上的错误,他们也不会去在意那些细节的。

戏曲艺术衰落最主要的一点就是没有商业化,这是其一,也是核心。在古代,没有电视电脑,看戏也就变成了一种高档的休闲娱乐方式,但是现在呢,黑网吧都爆满,这是其二。基于前两点,戏曲渐渐被人们忽视,而靠唱戏吃饭的人来说无异于灭顶之灾,所以戏子们通通投身于其他行业来养活自己,戏曲艺术继承人越来越少,戏曲艺术也就会逐渐衰落下去。想要复兴戏曲艺术,就要另辟蹊径,把戏曲艺术商业化,通过改变现有的戏曲艺术形式来吸引年轻人的目光,让他们投身于戏曲艺术,这样才能把中国传统文化发扬光大。

学动漫是需要熬的现在的中国也就是熬个几年十几年的才轮到你负责动漫监制那时候什么热情都没了就算真的熬的下来对于现在完全商业化的动漫前景也做不了什么最多对得起自己的梦想罢了以前为什么中国动漫优秀因为国家给钱现在自己出钱都要考虑是否能回收利润导致成本严重压缩效果自然不理想已经是恶性循环了 如果真的喜欢动漫还是建议去日本学习发展唔其实二次元保持热爱就可以了就算喜欢也没必要一定去学现在选择一些设计业比较实际。

目前,中国动漫产业呈现以下特点: 第一.缺少市场意识,其实不管是日本还是欧美成功的原应之一就是商业化,商业化固然有弊端,但是想要一种文化成为大众娱乐,商业化必不可少。试问国内有大型的制作公司,专业的经纪公司吗? 第二.缺少专业人士,很多动漫人都是业余出身,精力不济,导致优秀的连载无辜中断,是在是件憾事。或者画风的不成熟,剧情控制的不当,都可能导致读者的流失。第三.作品缺少创意,跟风作品偏多,面向对象太狭隘,故事性不强。在某些成人的眼里,动漫是做给小孩子看的。但是在欧美和日本,却有很多面向成人的。第三.宣传的不得力,缺少优秀的编辑人员。同人和周边开发缺少管理。很多动漫迷甚至认为国内的动漫都是垃圾,对其很有偏见。其实缺点还有很多。比如一些外在因素:盗版猖獗,教育界人士的反对意见。中国动漫的路还有很长的要走。

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