怎样可以准确画出动漫画人物的阴影部分


 发布时间:2021-02-26 18:06:56

动漫和素描、油画或其他艺术不一样,它是一个产业。推荐你看看《小威老师漫画教室1、2》或其他专门的漫画书。漫画有分类,动漫的人设对于骨架、五官有要求的,人物五官要有个性,不要与其他作品太雷同,如果不行,就在剧情上做得与众不同。动漫最多的是少女漫画(校园)、热血动漫等,还有恐怖、魔幻、家庭等等。我也是漫画、动漫爱好者,我给你举几个日本动漫的例子。《家庭教师》或《火影忍者》看过吗?热血的最好的例子,你网上查一下他们的人设,从各种角度看都有(人物有前后左右),而且身材比例你得注意。《守护甜心》《凉宫春日》《好想告诉你》算校园类我喜欢的,这些男女主角长相不会差很多,要注意的是剧情和人物性格。

魔幻恐怖类是我最喜欢的一类如《寒蝉鸣泣之时》《海猫鸣泣之时》《神隐之狼》,他们的人物和其他类的完全不一样,也不能一味强调血腥。家庭类或宠物、唯美的,就要强调温馨或搞笑。

《别对我说谎》是上海三元影视有限公司及东上海国际文化影视有限公司联合出品的法制情感悬疑剧,由高先明执导,沈晓海、李念、何政军及胡可领衔主演。http://baike.baidu.com/subview/2259063/7266157.htm#viewPageContent。

很多啊···你要找适合自己的,我考试那会我们表演班的男同学用的都是一些激情人物的这样有助于抓住老师的眼球,当然你要说的好演的像啊,想‘原野’里的仇虎,焦大星,都是曹禺笔下的经典人物还有什么‘雷雨’里的‘日出’里的李石清,方达生的台词都挺好的··我自己现在就是一名学表演专业的大学生当初也是这么考上的,考台词时不要说的太快,感情要表达清楚,要理解人物所以整个剧本看下也是好的··。

第一步:看片量很多编导生在积累阅片量的时候容易走两种极端:第一,太过于重视所谓的“数量”,所以看片根本不精。第二,只看一些经典老片的,面对一些不感兴趣的题材,要么不看,要么看了也等于白看。如果你在看片的时候有这方面的趋势,一定要控制好你自己!那么,怎么积累看片量呢?这里建议你,就是既要注重数量,又要注重质量;不管好片烂片,看一部要有一部的收获、积累和思考。第二步:如何看看片的时候,我们不妨带着这些问题去看,给大家几个思考的角度:一两句话说明这部片子讲了一个怎样的故事?(电影梗概)这部片子是什么样的主题,反应了怎样的社会现实吗?(社会/市场价值)这部片子的主角有什么性格?(人物形象)除了主角,有没有你觉得印象深刻的人物?(人物分析)片子是怎么去塑造这个人物的?(人物塑造技巧)故事的情节结构怎么编排的,起承转合怎么设置,有什么好悬念?(剧作能力)能明显分辨镜头分类和感受镜头的作用了吗?(镜头)出现特写的时候有没有引起重视?(景别)这部片子的色调影调有注意吗?(色彩)那个吸引你的视觉体验是因为用了怎样的拍摄角度?(镜头运动)……这些问题这里就不一一列举了,总之要带着问题去看。

第三步:进阶篇有了一定的看片量,和视听语言基础之后,我们再怎么看片呢?看片过程中,通过你的逐渐积累,你已经从量变到质变了,这时你就要从横向、纵向找到可以提升的地方。看了那么多片,你会逐渐发现喜欢的导演是谁或是哪几位,你也会发现你偏爱的电影类型。每个导演的风格是有差异的,从故事题材到拍摄习惯,找到该导演的某些共性,做一个横向对比和整合。你喜欢的电影类型,有哪些共同的电影风格,这一类类型片有哪些共同的剧作技巧。最后,从主题、人物塑造、情节设定的角度再来看一个片子,你会发现一些为什么这个片子好看的深层原因。以上各点也是一个影视专业学生要有的进阶能力。

游戏原画和影视原画的区别在于,像游戏是常用到原画,‌‌但是影视动画不常用到,一般影视动画前期比较常用是分镜头什么的,所以工作性质有些区别。游戏中:建筑,NPC,场景都是死的,这个的意思就是说没有动作。最多也就是有个特效(简单说就是有个发光啊,旋转啊,辐射之类的效果)。游戏中又分场景原画和人物及NPC,一般人物和NPC是一起的。场景原画就是要有设计概念,手绘基础就不说了必备的。武汉插画人的老师告诉你,要把建筑的结构,材质,色彩以及特效交代清楚!人物原画也同样需要把结构,以及种族特征,外貌描写表现出来。衣服和着装看要求。影视原画就需要漂亮,因为有制作海报宣传的用途。

但是分工不会象游戏类的这么详细 看看下面的游戏原画 这是一幅影视原画。

他们早就行成了一个产业链,而国内很多都是主持人或者其他职业者兼职,没受过训练。另外,国内的对日漫的理解也不深。

戏剧、影视美术设计和戏剧、影视人物设计有区别。我觉得戏剧、影视美术设计包括很全面,要学习舞台所需要的美术设计,包括舞台美术设计,绘画布景,指导灯光色调情绪处理、舞台演员服装色彩搭配等等;影视剧就更复杂了,一般的解释会误导你,但电视剧、电影,都看过,美术应该如何与此靠拢会有很直接的直观。戏剧、影视人物设计就相对的简单一些。围绕人物在舞台,影视剧里的人物形象设计,小样造型,演员发饰、盔头、服装搭配,服装与场景的协调,同场演员的色调配伍等等等等都是围绕人物有关的学习。接触过戏剧、影、视工作,但对美术不甚了解。仅从自己接触后感性上理解,概略的解答供你参考。

阴影 物体 光源

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