有哪位制作动漫MAD的高手,跪求各种动漫素材,像什么各种裸飘,樱飘,飞鸟,各种跑步,翻转镜头,拉近


 发布时间:2021-04-13 05:54:40

我是学影视专业的,刚开视听语言这门课,感觉不怎么难。首先应明确什么是视听语言! 视听语言大体分为:1、视觉语言—画面,2、视觉语言—镜头,3、听觉语言—声音 画面指取景方法和景别,就是近景、中景、远景、特写什么的,还有就是光和色彩,冷色调还是暖色调,背光还是侧光等的;镜头指拍摄的角度和方法,与摄影机的运用和场面调度有关,最后声音,关键就是要明白声音与画面的关系,声音对影片氛围的表现有何作用。评价电影时应该从整体和经典片段两部分入手,以经典的片断为主体进行分析评价,紧紧围绕画面、镜头与声音三个方面就不会错了。推荐你参考一下我们教材,邹建著《视听语言基础》书中的下编——影视作品分析,看看对你会有很大帮助的!网上有这本教材的全文,很方便查找。

视听语言大概就是这样,希望对你有所帮助。提醒你可以直接在网上搜索“影视作品镜头(画面)运用分析”找其中有用的部分就行。

一般情况下都是利用3dsmax制作动画序列帧(多为TGA格式),这方面的制作就需要你具备比较扎实的建模、动画及渲染技术! After Effects主要是进行特效合成,一般都是将max生成的序列帧(可以分层渲染)调入AE之后进行动画视频连接和特效处理,然后生成AVI文件,最后你再用premiere等软件进行剪辑或配音以及字幕! 所以如果你不论是做产品动画还是做影视包装,一般都是先要把max的功底打牢,等max的水平有了比较大的提高之后再去琢磨AE等后期软件,因为后期软件的素材关键来源于三维软件、平面软件或者是实际拍摄!没有好的素材AE用的再好也白扯!!。

先来说说什么样的视频是原创视频吧,我个人的看法是,你的视频素材最起码要是自己的才可以,所以那些在网上找的视频素材 国外网站里下载的视频 以及你录制些别人的视频 这些都不算作是原创。尤其是在这个平台,含金量是如此大,自然也就有自己的原创视频方式。

flash PS,PR,AE ,以及三维软件都可以.....只不过Flash一般是做矢量动画,像动画片似的那种。PS做一些GIF图片,CS5版本也可以输出视频。但是所做动画较为简单。AE立足于影视后期特效处理,功能较为强大,基本上打开电视就能看到用它做的广告,电影。3D软件,什么3dmax maya c4d,也可以做一些三维动画,或者有时候为AE提供三维素材~~ PR的话,只是剪辑视频的,意思是在已经有的一些视频,音频,图片,图片序列素材上整合,配音,加转场,字幕......。

专业技术类需要: 1、摄像师 摄像师是电视图像艺术的主要创作者。摄制组主创人员之一。摄像师的任务是将分镜头脚本的内容运用电视画面艺术,形象的表达出来。2、剪辑师 摄制组的主要创作人员之一。负责选择、整理、剪裁全部分割拍摄的镜头素材(画面素材和声音素材),运用蒙太奇技巧进行编纂组接,使之成为一部完整的影片。3、特效制作 在电影里,没有什么是不可能的,生龙活虎的恐龙在丛林里咆哮,人们乘着飞船来到遥远的银河系并陷入了和外星人的战争。怪兽从海里出生,把纽约市夷为平地,这些电影中的魔术都得益于特效艺术家的辛勤工作。“特效师”是一个总称。4、导演 导演,是制作影视作品的组织者和领导者,是用演员表达自己思想的人。是把影视文学剧本搬上荧屏的总负责人。作为影视创作中各种艺术元素的综合者,导演的任务是:组织和团结剧组内所有的创作人员和技术人员和演出人员,发挥他们的才能,使众人的创造性劳动融为一体。

5、文案 公司或企业中从事文字工作的职位,就是以文字来表现已经制定的创意策略。文案它不同于设计师用画面或其他手段的表现手法,它是一个与广告创意先后相继的表现的过程、发展的过程、深化的过程, 多存在于广告公司,企业宣传,新闻策划等。

对于影视广告制作这一行业,最主要的看的就是创意以及后期制作的细节问题,在为客户服务的过程中,通常会邀请客户一起来观看我们后期制作的过程,以保证每个画面能让客户满意。1、后期制作要注重创意。创意的视角决定了画面的好坏,这个是影视广告制作公司所看重的一点,只有独特的视角以及画面结合能够为大众所接受,这样才能为影视制作带来更多的艺术价值,体现影视作品的魅力与内涵。因此,创意一定要与平常所制作的内容区分开来,抓住每一个画面的切入点,将他们有逻辑的剪切在一起,使整个画面看起来流畅连贯。这是我们需要做到的最基本的。2、后期制作成品的质量。这个质量是非常重要的,在播放过程中音质一定要清晰,画面一定要连贯不能闪烁,字幕不能出现错误,这些都是需要后期人员细心处理的。最后就是成品的输出,输出的格式一定要适用于各种播放器,以及车载CD的播放等,这常常被客户要求。因此,在成品输出这方面我们也一定要做到非常仔细。以上从两个方面分析了影视后期制作中的注意事项,因此,把握住这几个方面,那么客户也不会挑剔,我们也能得到客户的认可。

做到仔细细心耐心,那么就不会有繁杂的重复工作的出现。通过分镜头脚本里的文案,开始前期素材拍摄。过程中,要注意镜头尽可能多拍,以便后期人员选素材不至于单一。在通过前期辛苦的素材拍摄、采集过程,就该进入后期创作。剪辑人员要首先仔细的观看素材,在观看素材的同时留意自己要用到的素材,可以在每一个具体的地方做好标记,方便剪辑的时候能够很快的找到自己需要的镜头,提高工作效率。如果节目有旁白、音响、音乐、音效,在开始剪辑之前,就应该把这些声音素材全部收集到一起,在剪辑之前就把这些必用的素材准备完毕,使剪辑过程的时间尽量的集中,这样也可以提高制作效率。而在剪辑阶段输出最初成片后,根据片子的整体风格来进行片子的包装,所谓影视包装在我看来就是利用后期合成技术、三维动画技术来对影片中具体的镜头进行细致的美化,具体的说就是对片子的整体进行色调的统一,即调色。影片片头片尾的制作,这些都是属于节目包装的范畴。总的来说,节目包装就是使得节目更加的完整,美观,更具有震撼力、吸引力和可观性。

需注意包装不能过多的使用,而且一部影片中尽可能保持色调、风格的一致性,以免影片画面过于混乱。在所有后期制作工作都完毕的时候,我们就可以进入后期制作的合成渲染阶段。后期合成一般指将录制或渲染完成影片素材进行再处理加工,使其能完美达到需要的效果。合成的类型包括了静态合成,三维动态特效合成,音效合成,虚拟和现实的合成等。

镜头 高手 素材

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